<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://cyberdreams.mybb.forum/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум WINSOCK</title>
		<link>http://cyberdreams.mybb.forum/</link>
		<description>Форум WINSOCK</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 09 Mar 2011 16:51:19 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Winsock 1 Гбит/сек нет такой скорости, есть ~176 Мбит/сек в чём дело??</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишу на Builder Cpp использую Winsock на карточке в 100 Мбит/сек достигает скорости в 60-70 Мбит/сек, а вот когда переношу прогу на компьютер с карточкой 1 Гбит/с достигаю скорости 176 Мбит/сек!!!! Информацию передаю через один сокет. По моему глубокому убеждению считаю что скорость должна быть, а её нет! Помогите пожалуйста.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ForNights)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 16:51:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пару слов о JavaScript</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Язык JavaScript&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сегодня Всемирная сеть - это среда информационного обмена для миллионов людей. Они размещают текст, видео, звук, и информацию, и все более и более, они усложняют свои страницы, делая их интерактивными в сети. JavaScript - это новый язык программирования, используемый в составе страниц HTML для увеличения функциональности и возможностей взаимодействия с пользователями. Он был разработан фирмой Netscape в сотруднечестве с Sun Microsystems на базе языка Sun&#039;s Java .С помощью JavaScript на Web-странице можно сделать то, что невозможно сделать стандартными тегами HTML. Скрипты выполняются в результате наступления каких-либо событий, инициированных действиями пользователя. Создание Web- документов, вклучающих программы на JavaScript, требует наличее текстового редактора и подходящего браузера. Некоторые просмоторщики включают в себе встроенные редакторы, поэтому необходимость во внешнем редакторе отпадает.&lt;br /&gt;Несмотря на отсутствие прямой связи с языком Java, JavaScript может обращаться к внешним свойствам и методам Java- апплетов, встроенных в страницу HTML. Разница сводится к тому, что апплеты существуют вне браузера, в то время как программы JavaScript могут работать только внутри браузера. На первой взгляд кажется, что найти информацию по JavaScript несложно. Сначала создается впечатление, что ее можно увидеть везде: на сервере Natscape, в виде электронных руководств и примеров, во многих других местах. Тем не менее разыскать информацию об объектах, операторах, цветах и всем прочем в одном источнике, чтобы она была всегда под рукой, трудно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JavaScript и Java&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JavaScript и Java- это два разных языка программирования. Java- это объектно-ориентированный язык программирования и запускается при помощи компилятора и вспомогательных файлов. Разрабатываемые с помощью Java программы могут работать как законченные приложения либо как встроенные в Web-страницу апплеты. И хотя они встроены в страницу HTML, они храняться на клиенской машине как отдельные файлы. &lt;br /&gt;Напротив, JavaScript, размещаются внутри HTML страницы и не могут существовать, как отдельные программы и функционируют, будучи запущенными в браузерах типа Netscape Navigator или Internet Explorer.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующая таблица сравнивает JavaScript и Java:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JavaScript&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Java&amp;#160; &lt;br /&gt;Не компилируемый клиентом.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Компилируемая клиентом перед запуском программы.&amp;#160; &lt;br /&gt;Объектный язык.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Объектно-ориентированный. &lt;br /&gt;Внедренный в HTML - страницу.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Небольшие приложения, отделенные от HTML - страниц.&amp;#160; &lt;br /&gt;Переменные типы данных, не объявляются.&amp;#160; &amp;#160;Переменные типы данных должны быть объявленны (строгий контроль типов).&amp;#160; &lt;br /&gt;Динамическое закрепление.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ссылки объекта, поверяются во время выполнения.&amp;#160; Статическое закрепление. Ссылки объекта, проверяются во время компиляции.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (administrator)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 08:13:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебные пособия, справочники и т.д.</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Отличный учебник и справочник в одной &amp;quot;обложке&amp;quot;: &amp;quot;Каскадные таблицы стилей второго уровня&lt;br /&gt;Спецификация CSS2&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Статус документа&lt;br /&gt;В результате рассмотрения членами консорциума W3C и рядом других заинтересованных организаций по решению директора консорциума этому документу был присвоен статус рекомендации W3C. Он является законченным во всех отношениях и может выступать как в роли справочного материала, так и в качестве нормативной ссылки в другом документе. Роль W3C в выработке данной рекомендации заключается в привлечении внимания к предлагаемой спецификации и в стимуляции ее повсеместного использования. Это повысит функциональность и качество взаимодействия отдельных узлов мировой сети Web. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список рекомендаций, выработанных W3C на данный момент, и других технических документов можно найти по следующему адресу: &lt;a href=&quot;http://www.w3.org/TR.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.w3.org/TR.&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Открытая дискуссия, касающаяся характеристик языка CSS, происходит по адресу www-style@w3.org. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;ftp://winsock:asdf@ftp.narod.ru/css.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cyberdr4)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 09:33:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Scroll Bars - Полосы прокрутки</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Свойства полоса прокрутки&amp;#160; &amp;#160;Данные свойства задают стиль полосы прокрутки. Их можно применять к таких элементов как: BODY, TEXTAREA, IFRAME и другим, которые имеют полосу прокрутки (корме SELECT). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-3dlight-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет верха и левой части ползунка и кнопок со стрелками на полосе прокрутки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-3dlight-color:green;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-arrow-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет стрелок на кнопке со стрелками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-arrow-color: red;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;scrollbar css scroll css&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-base-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет основных элементов ползунка: ползунка, кнопок со стрелками, дорожки для ползунка, если не определены параметры в scrollbar-face-color.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-base-color: green;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-darkshadow-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет тени для ползунка и кнопок со стрелками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-darkshadow-color: red;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-face-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет ползунка и кнопок со стрелками. Также, если вы не задали параметр SCROLLBAR-TRACK-COLOR, у вас изменится цвет дорожки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-face-color: green;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-highlight-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет подсветки, создающий эффект объёмности. Это цвет, который окаймляет освещённую часть кнопочки. Когда кнопка не нажата, то цвет заливает левый верхний угол и стороны между ним, когда нажата - нижний правый угол. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-highlight-color: green;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-shadow-color&amp;#160; &amp;#160;Схоже с scrollbar-darkshadow-color. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-shadow-color: green;} &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; scrollbar-track-color&amp;#160; &amp;#160;Устанавливает цвет дорожки для ползунка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандарту значение цвета. &lt;br /&gt;inherit - применяется значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {scrollbar-track-color: aqua;}&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (administrator)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 08:31:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АКУСТИЧЕСКИЙ CSS!!! Для  людей с плохим зрением. Важно.</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Акустические листы стилей&amp;#160; &amp;#160;Это способ определения Web-страницы, предназначенных для пользователей, у которых имеются трудности со зрением. Акустические листы стилей позволяют дизайнерам устанавливать параметры интерпретации Web-страниц, выполняемой программами чтения экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; volume&amp;#160; &amp;#160;Определяет громкость программы чтения с экрана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам число от 0 до 100 - целое число, где 0 соответствует минимальной, а 100- максимальной громкости. &lt;br /&gt;любое соответствующее стандартам процентное значение от 0 до 100 - процент увеличения или уменьшения от текущего значения. &lt;br /&gt;silent - отсутствие звука. &lt;br /&gt;x-soft - самый тихий звук, равносильный значению 0. &lt;br /&gt;soft - тихий звук, равносильный значению 25. &lt;br /&gt;medium - обычный уровень звука, равносильный значению 50 (по умолчанию). &lt;br /&gt;loud - громкий звук, равносильный значению 75. &lt;br /&gt;x-loud - самый громкий звук, равносильный значению 100. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; body {volume: soft} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; speak&amp;#160; &amp;#160;Определяет, как произносятся слова.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;normal - слова произносятся обычным способом {по умолчанию). &lt;br /&gt;none - слова не произносятся. &lt;br /&gt;spell-out - слова произносятся по буквам. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span {speak: spell-out} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pause-before&amp;#160; &amp;#160;Задает паузу перед началом чтения текста элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам время - количество времени, выделяемое на паузу перед началом чтения имеющегося в элементе текста. &lt;br /&gt;любое соответствующее стандартам процентное значение - выраженная в процентах часть времени, выделяемая на паузу перед началом чтения. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{pause-before: 500ms} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pause-after&amp;#160; &amp;#160;Задает паузу после чтения текста элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам время - количество времени, выделяемое на паузу после завершения чтения имеющегося в элементе текста. &lt;br /&gt;любое соответствующее стандартам процентное значение - выраженная в процентах часть времени, выделяемая на паузу после завершения чтения. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{pause-after: 500ms} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pause&amp;#160; &amp;#160;Удобное свойство для установки в элементе значений для pause-before и pause-after. Если значение только одно (временное или процентное), то оно устанавливается дважды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;первый соответствующий стандартам промежуток времени - количество времени, выделяемое на паузу перед началом чтения имеющегося в элементе текста. &lt;br /&gt;второй соответствующий стандартам промежуток времени - количество времени, выделяемое на паузу после завершения чтения имеющегося в элементе текста. &lt;br /&gt;первое соответствующее стандартам процентное значение - выраженная в процентах часть времени, выделяемая на паузу перед завершением чтения. &lt;br /&gt;второе соответствующее стандартам процентное значение -выраженная в процентах часть времени, выделяемая на паузу после завершения чтения. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{pause: 500ms 300ms} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; cue-before&amp;#160; &amp;#160;Задает сигнал, воспроизводимый перед началом чтения текста, имеющегося в элементе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любой соответствующий стандартам URL аудио файла, который воспроизводится перед началом чтения текста, имеющегося в элементе. &lt;br /&gt;none - никакое аудио перед чтением текста не воспроизводится. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{cue-before: url(&amp;quot;bell.wav&amp;quot;)} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; cue-after&amp;#160; &amp;#160;Задает сигнал, воспроизводимый после чтения текста, имеющегося в элементе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любой соответствующий стандартам URL аудио файла, который воспроизводится после чтения текста, имеющегося в элементе. &lt;br /&gt;none - никакое аудио после чтения текста не воспроизводится. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{cue-after: url(&amp;quot;bell2.wav&amp;quot;)} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; cue&amp;#160; &amp;#160;Удобное свойство для задания в элементе сигналов, воспроизводимых перед им после чтения текста элемента. Если URL только один, то он задается дважды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;первый соответствующий стандартам URL аудио файла, который воспроизводите&amp;quot; началом чтения текста, имеющегося в элементе. &lt;br /&gt;второй соответствующий стандартам URL аудио файла, который воспроизводится после чтения текста, имеющегося в элементе. &lt;br /&gt;none - аудио перед началом и после чтения текста не воспроизводится. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{cue: url (&#039;fding.wav&#039;) url (&#039;dong.wa&#039;)} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; play-during&amp;#160; &amp;#160;Задает аудио-файл, воспроизводимый в фоновом режиме во время чтения текста элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любой соответствующий стандартам URL аудио файла, который воспроизводится фоновом режиме во время чтения текста, имеющегося в элементе. &lt;br /&gt;mix - совместное воспроизведение текущего аудио вместе с файлом аудио родительского элемента. &lt;br /&gt;repeat - повторение аудио, пока не будет прочитан весь текст. &lt;br /&gt;auto - продолжает воспроизводиться аудио родительского элемента (по умолчанию). &lt;br /&gt;none - фоновое аудио во время чтения текста не воспроизводится. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{play-during: url(&amp;quot;chatter.wav&amp;quot;) mix} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; azimuth&amp;#160; &amp;#160;Определяет воображаемое расположение воспроизведения аудио файла горизонтали вокруг головы слушателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любой соответствующий стандартам угол - угловое значение от 0 до 360. Отрицательные значения не допускаются. &lt;br /&gt;left-side - звук слева, или под углом 270. &lt;br /&gt;far-left - звук слышится левее и ближе к центру головы, или под углом 300. &lt;br /&gt;left - звук слышится еще ближе к центру с левой стороны, или под углом 320. &lt;br /&gt;center-left - звук слышится почти из центра с левой стороны, или под углом 340. &lt;br /&gt;center - звук слышится из центра головы, или под углом 0. &lt;br /&gt;center-right - звук слышится почти из центра с правой стороны, или под углом 20. &lt;br /&gt;right - звук слышится дальше от центра с правой стороны, или под углом 40. &lt;br /&gt;far-right - звук слышится еще дальше от центра с правой стороны, или под углом 60. &lt;br /&gt;right-side - звук справа, или под углом 90. &lt;br /&gt;leftwards - источник звука перемещается влево от нынешнего расположения. &lt;br /&gt;rightwards - источник звука перемещается вправо от нынешнего расположения. &lt;br /&gt;behind - источник звука перемещается назад от нынешнего голову слушателя. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;span{azimuth: left-side} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; speech-rate&amp;#160; &amp;#160;Определяет скорость чтения текста из элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам число - скорость чтения в словах в минуту. &lt;br /&gt;x-slow - 80 слов в минуту. &lt;br /&gt;slow- 120 слов в минуту. &lt;br /&gt;medium - 180-200 слов в минуту (по умолчанию). &lt;br /&gt;fast - 300 слов в минуту. &lt;br /&gt;x-fast - 500 слов в минуту. &lt;br /&gt;faster - текущая скорость чтения увеличивается на 40 слов в минуту. &lt;br /&gt;slower - текущая скорость чтения уменьшается на 40 слов в минуту, &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body{speech-rate: fast} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; elevation&amp;#160; &amp;#160;Определяет воображаемое расположение воспроизведения аудио файла в пространстве по вертикали вокруг головы слушателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любой соответствующий стандартам угол - угловое значение от -90 до 90. Допускаются и отрицательные значения. &lt;br /&gt;below - звук слышится ниже головы, или под углом -90. &lt;br /&gt;level - звук слышится спереди, или под углом 0. &lt;br /&gt;above - звук слышится над головой, или под углом 90. &lt;br /&gt;higher - источник звука перемещается вверх от нынешнего расположения. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;h1 {elevation: above} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; voice-family&amp;#160; &amp;#160;Определяет вид голоса, используемого для чтения текста элемента. Может быть, список из нескольких семейств голосов, отделяемых друг от друга запятыми. Приоритет определяется порядком в этом списке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;имя голоса - голос, используемый при чтении. &lt;br /&gt;имя стандартного голоса - класс стандартных голосов, используемых при чтении. Такими голосами являются male (мужской), female (женский) и child (детский). &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {voice-family: Bob, male} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pitch&amp;#160; &amp;#160;Определяет высоту тона для голоса, которым будет читаться текст элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любая соответствующая стандартам частота - значение в герцах (Гц). &lt;br /&gt;x-low - самая малая высота. &lt;br /&gt;low - малая высота. &lt;br /&gt;medium - средняя высота (по умолчанию). &lt;br /&gt;high - высота тона больше обычной. &lt;br /&gt;x-high - самая большая высота. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {pitch: high} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; pitch-range&amp;#160; &amp;#160;Определяет диапазон тонов для голоса, которым будет читаться текст элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам число - значение между 0 и 100, которое определяет диапазон тонов. Значение по умолчанию, т.е. 50, представляет собой обычную модуляцию. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body { pitch-range: 50} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; stress&amp;#160; &amp;#160;Определяет ударение (в языках, где используется тоновое, или музыкальное ударение) для голоса, которым будет читаться текст элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам число - значение между 0 и 100, которое определяет диапазон высот тонов. Значение по умолчанию, т.е 50, является обычным &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {stress: 50} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; richness&amp;#160; &amp;#160;Определяет глубину голоса, с которой будет читаться текст элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;любое соответствующее стандартам число - значение между 0 и 100, которое определяет диапазон высот тонов. Значение по умолчанию, т.е, 50, является обычным. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {richness: 50} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; speak-punctuation&amp;#160; &amp;#160;Определяет, как произносится пунктуация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;code - пунктуация произносится буквально. &lt;br /&gt;none - пунктуация не произносится. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {speak-punctuation: code} &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; speak-numeral&amp;#160; &amp;#160;Определяет, как произносятся числа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Значение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;digits - вместо числа произносятся его отдельные цифры. &lt;br /&gt;continuous - числа произносятся как обычно. &lt;br /&gt;inherit - принимается значение родительского элемента. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;body {speak-numeral: digits}&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (administrator)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 08:25:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CSS- Cascading Style Sheets облегчает нам жизнь!</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Что такое CSS?&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Cascading Style Sheets(CSS) - каскадные таблицы стилей. Таблицы стилей - попытка отделить детали дизайна странички от ее структуры и содержания. В классическом HTML структура и дизайн были вперемешку: рядом с текстовым абзацем его цвет, размер шрифта, тип шрифта и т.п. Если ты захочешь изменить такой простой параметр, как размер шрифта на своем сайте - придется переписывать все странички. CSS позволяет назначить всем объектам стиль, описание которого может храниться вообще в отдельном файле. Используя CSS, ты можешь изменить размер шрифта во всех страницах сайта, исправив только один файл с описанием стилей. Чем больше разных стилей ты придумаешь, тем круче менять дизайн. Самое главное, что не придется менять уже готовые HTML документы, лежащие на сервере. Браузер пользователя сам обратится к файлу (по ссылке) со стилями и придаст страничке нужный облик. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;История CSS&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принятие Консорциумом W3C в декабре 1996 года в качестве стандарта CSS первого уровня был огромным шагом вперед, поскольку позволял отделить содержание WEB-страницы (текст, изображение и т.д.) от ее форматирования (макет и характеристики текста, например, информация о шрифтах). После этого язык HTML снова стал функционально-ориентированным (а не ориентированным на форму), что однако не мешало пользователем контролировать вид страницы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В мае 1998 года был принят стандарт CSS2, позволяющий разработчикам осуществлять контроль над WEB-страницами на более высоком уровне. Этот стандарт основан на CSS первого уровня и включал новые функции, в частности, возможность точно располагать элементы и объекты WEB-страницы, а также звуковые таблицы стилей, позволяющие специальному программному обеспечению считывать содержимое WEB-страницы (что полезно для слабовидящих пользователей).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (administrator)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 08:23:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PHP и с чем его едят</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Что может PHP?&lt;br /&gt;Всё что угодно. PHP в основном сориентирован на серверный скриптинг, поэтому может делать всё то, что делают CGI-программы: сбор данных форм, динамическую генерацию содержимого страницы или приём и отправку кук. Но PHP может намного больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипты PHP применяются в трёх основных сферах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серверный скриптинг. Это наиболее традиционная и главная сфера применения PHP. Для выполнения этой работы вам нужны три вещи. Разборщик кода PHP (CGI или серверный модуль), web-сервер и web-браузер. Сервер должен быть запущен и должен иметь соединение с инсталированным PHP. Вы можете получить вывод PHP-программы в web-браузер, просматривая PHP-страницу на сервере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скриптинг командной строки. Вы можете создать и запустить PHP-скрипт на выполнение без сервера или браузера. Для этого необходим только разборщик PHP. Этот тип использования идеально подходит для регулярного выполнения скрипта с помощью cron (в *nix или Linux) или Task Scheduler (в Windows). Эти скрипты можно использовать также для задач простейшего текстового процессинга/обработки. &lt;br /&gt;Клиентские GUI-приложения. PHP, возможно, не самый лучший язык для написания оконных приложений, но, если вы знаете PHP очень хорошо и хотели бы использовать некоторые продвинутые возможности PHP в клиентских приложениях, вы можете также использовать PHP-GTK для создания таких программ. У вас имеется также возможность создавать межплатформенные приложения. PHP-GTK является расширением PHP, отсутствующим в основном дистрибутиве. Если вас интересует PHP-GTK, посетите его &lt;a href=&quot;http://gtk.php.net/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;web-сайт&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP может использоваться на всех крупных операционных системах (ОС), включая Linux, многие варианты Unix (HP-UX, Solaris и OpenBSD), Microsoft Windows, Mac OS X, RISC OS и, возможно, другие. PHP имеет поддержку для большинства существующих web-серверов. Это Apache, Microsoft Internet Information Server, Personal Web Server, Netscape и iPlanet-серверы, Oreilly Website Pro, Caudium, Xitami, OmniHTTPd и многие другие. Для большинства этих серверов PHP имеет модули. В других, поддерживающих стандарт CGI, PHP может работать как CGI-процессор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, с помощью PHP вы получаете свободу выбора ОС и web-сервера. Более того, вы может также выбрать использование процедурного или объектно-ориентированного варианта программирования или их сочетания. Хотя не всякая стандартная возможность OOП реализована в текущей версии PHP, многие библиотеки кодов и большие приложения (включая библиотеку PEAR) написаны только с использованием OOП-кода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В PHP вы не имеете ограничений в выводе HTML. PHP может выводить изображения, PDF-файлы и даже клипы Flash (используя libswf и Ming), генерируемые на лету. Вы также легко можете выводить любой текст, включая XHTML, и любой другой XML-файл. PHP может автоматически генерировать эти файлы и сохранять их в файловой системе, вместо их распечатки, формируя серверный кэш для вашего динамического содержимого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из наиболее сильных и привлекательных черт PHP - поддержка им большого количества баз данных (БД). Создать web-страницу, работающую с БД, невероятно легко.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящее время поддерживаются следующие БД:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Adabas D Ingres Oracle (OCI7 и OCI8) &lt;br /&gt;dBase InterBase Ovrimos &lt;br /&gt;Empress FrontBase PostgreSQL &lt;br /&gt;FilePro (read-only) mSQL Solid &lt;br /&gt;Hyperwave Direct MS-SQL Sybase &lt;br /&gt;IBM DB2 MySQL Velocis &lt;br /&gt;Informix ODBC Unix dbm &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У нас имеется также абстрактное расширение DBX, позволяющее прозрачно использовать любую БД, поддерживаемую этим расширением. Также PHP поддерживает ODBC, стандарт Open Database Connection, и вы можете подключаться к любой БД, поддерживающей этот всемирный стандарт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP поддерживает взаимодействие с другими службами по таким протоколам, как LDAP, IMAP, SNMP, NNTP, POP3, HTTP, COM (под Windows) и множество других. Вы можете также открыть обычный сетевой сокет и взаимодействовать с использованием любого другого протокола.&lt;br /&gt;PHP поддерживает сложный обмен данными WDDX между практически всеми языками программирования Web.&lt;br /&gt;PHP имеет поддержку инстанциации Java-объектов и их прозрачного использования как PHP-объектов. Вы также можете использовать ваше CORBA-расширение для доступа к удалённым объектам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PHP имеет предельно удобные возможности для работы с текстом, от POSIX Extended или регулярных выражений Perl до разбора документов XML. Для разбора и доступа к XML-документам мы поддерживаем стандарты SAX и DOM. Вы можете использовать наше XSLT-расширения для трансформации XML-документов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При использовании PHP в области электронной коммерции вы можете использовать функции Cybercash-платежей, CyberMUT, VeriSign Payflow Pro и CCVS для ваших online-программ платежей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наконец, но не окончательно, у нас имеются многие другие интересные расширения, функции машины поиска mnoGoSearch, функции IRC Gateway, утилиты сжатия (gzip, bz2), конвертации календарей, перевода ...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (administrator)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 08:09:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учебные пособия по PHP</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот ссылка на хороший учебник PHP. Всего 466КБ. Думаю можно позволить себе скачать:)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;ftp://cyberdr4:winsock@ftp.hut2.ru/WWW/bookphp.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (administrator)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 13:01:19 +0400</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>справочник ХТМЛ</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Сейчас выложу отличный справочник по HTML.&amp;#160; Автор Владимир Городулин.&lt;br /&gt;Там есть все и даже больше, чем все :D&lt;br /&gt;качаем &lt;a href=&quot;ftp://winsock:asdf@ftp.narod.ru/html.chm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HTML-справочник!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (cyberdr4)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 12:19:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>секреты ХТМЛ</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Горизонтальные линии заданной длины и толщины служат для отделения одной части текста странички от другой. Для этого достаточно разместить в желаемом месте html-кода&amp;#160; тег &amp;lt;HR&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметры этого тега: &lt;br /&gt;- ALIGN - значение определяет выравнивание линии на странице; &lt;br /&gt;- SIZE - толщина линии в пикселях; &lt;br /&gt;- WIDTH - длина линии в пикселях или в % от ширины всей страницы; &lt;br /&gt;- COLOR - цвет линии (только для Internet Explorer и NetSurfer!!); &lt;br /&gt;- NOSHADE - запрет выпуклости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например: &lt;br /&gt;&amp;lt;HR SIZE=20 WIDTCH=&amp;quot;50%&amp;quot; ALIGN=center COLOR=&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;red&lt;/span&gt;&amp;gt; &lt;br /&gt;означает, что мы размещаем красную линию шириной в 20 пикселей по центру длиной в пол экрана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При WIDTH=1 (минимально возможное значение ширины в 1 пиксель) линии в IExplorer&#039;e становятся вертикальными. &lt;br /&gt;В других браузерах результат может быть неожиданным ), например в Netscape при WIDTH=&amp;quot;1%&amp;quot; линии превращаются в круги с диаметром равным значению параметра SIZE. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А вообще, наиболее универсальный способ, позволяющий создать совершенно любые линии — нарисовать их в каком-либо графическом редакторе или использовать готовые графические линии из интернета. В страничку вставляем их как графический объект: &lt;br /&gt;&amp;lt;IMG SRC=&amp;quot;путь_к_нашей_линии-изображению&amp;quot;&amp;gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А можно растянуть цветной квадратик размерами 1пиксель*1пиксель, превратив его в линию (очень удобно! и графический файл очень маленький&amp;#160; ), указав width=&amp;quot;желаемый размер&amp;quot; после пути к изображению, внутри тега IMG&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (varvar)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 21:14:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>наш опрос</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;используете ли вы фреймы при создании вашего веб-сайта?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (varvar)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 20:41:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продвинутое HTML</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вопросы и ответы опытных хтмл-щиков&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (varvar)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 20:36:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>HTML для начинающих</title>
			<link>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Новички в веб-программировании задавайте вопросы и не бойтесь задать глупый вопрос! Здесь таких не бывает!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (varvar)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 20:33:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://cyberdreams.mybb.forum/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
